工程师如何卖轮子
在互联网行业,常常听见人说:我有个点子,只是缺少一个程序员,就能颠覆世界。不过遗憾的是,很多组织即使有很多程序员,也未能颠覆世界。无数的点子被证明是无效的,无人买单。用户不关心、客户不掏钱。 上面是普通人的技术产品主张。作为程序员自己,是不是就没有这样的困扰了呢?我们可以做前端、可以做web端、可以开发自己的小程序,是不是就可以吸引无数忠实用户、卖个好价钱、躺平后半生了呢?如果真是这样子,那大 …
从计算机视觉、机器学习比赛和模型复现写起,边学边做。
进入网易游戏后,内容转向数据挖掘、用户分析、A/B 测试和模型部署。
在米哈游做算法,继续写反作弊和用户增长,也开始整理技术管理、量化研究和读书笔记。
把重心放到 AI 编程、Agent 与 Skills、内容增长和产品实践,记录真正用过之后的判断、方法和结果。
在互联网行业,常常听见人说:我有个点子,只是缺少一个程序员,就能颠覆世界。不过遗憾的是,很多组织即使有很多程序员,也未能颠覆世界。无数的点子被证明是无效的,无人买单。用户不关心、客户不掏钱。 上面是普通人的技术产品主张。作为程序员自己,是不是就没有这样的困扰了呢?我们可以做前端、可以做web端、可以开发自己的小程序,是不是就可以吸引无数忠实用户、卖个好价钱、躺平后半生了呢?如果真是这样子,那大 …
🌟 合集地址:《The Manager’s Path》中文翻译 指导新员工 个人经历 糟糕体验 我(原文作者)大学毕业后的第一份工作,是在太阳微系统公司(Sun Microsystems),开发一个已经开发数年的项目。 经理带我到办公室,让我自己弄清楚需要做什么。我不知道该如何寻求帮助,而且我担心:自己这样做会被视为傻瓜。 所以不出意外的,我感到灰心丧气。而在灰心之余,最好的办法就是去读研究生。所 …
🌟 合集地址:《The Manager’s Path》中文翻译 许多人的第一次管理,往往不是正式委任的,而是指导性的工作。 导师制度的价值 导师制度 导师通常被分配给团队中的初级成员,例如应届生或实习生。许多组织,在新员工的入职过程中也使用导师。 导师是谁 有时,导师是团队中的另一位初级同学。可能他自己也只参加工作一两年,可以轻易地与新人建立联系。 导师有时是高级工程师。除了可以帮助新员工加快熟悉 …
核心观点: 让教练对象产生如下感觉 自主 胜任 联结 教练需要做到 察觉 提问 倾听 关于作者
简单描述 实际发布 最后一次修改 xgb 特征重要性计算方法及使用场景 2021-03-08 2021-03-09 特征重要性 作用与来源 特征重要性,我们一般用来观察不同特征的贡献度。排名靠前的,我们自然而然地认为,它是重要的。 这一思路,通常被用来做特征筛选。剔除贡献度不高的尾部特征,增强模型的鲁棒性的同时,起到特征降维的作用。 另一个方面,则是用来做模型的可解释性。我们期望的结果是:重要的特 …
2月初,我上线了一款小游戏,整活小游戏——合成魈大人(移动端访问)。 这一过程,收到了很多反馈。 同时,也有如下三点思考: 善用营销 早交付 学会写标题 至于为什么是这三点,下面将按时间顺序,一一阐述。 前景提要 品牌与商业化观察 很久以前,小力就有一个想法:将自己的技术能力变现,至少是能变成流量。 在这个过程中,交付客户喜欢的东西,形成自己的名片📇。 这样做的目的:一方面是督促自己不断学习;另一 …
背景 QQ 的“安全”策略 2021年1月18日,QQ 系被爆出扫描用户的浏览器历史记录,并对特定关键词进行了记录。 QQ 的公关回应说,这是安全策略。但其实,懂的都懂,这里不做过分推演。 某种意义上讲,目前各大互联网企业的竞争,实质上是数据的竞争。 数据越多越好 作为调参从业人员,从算法和模型角度来说,数据确实是越多越好。 数据越多,模型能捕获到的有用特征则更多。从特征状态空间,映射到实际标签的 …
描述 目的 发布时间 最后一次修改 财务管理的第一次笔记 用于回顾财务情况,审视财务决策 2021.01.11 2021.01.12 结论先行 这是第一篇财务总结文章,写于2020年末。本系列计划共计10篇,跨度5年。 为什么会有这篇文章 写这篇文章,是为了审视自己的财务情况,梳理财务观和财务现状,给自己一个交代。 财富,不仅决定了一个人的生活水平,也是其未来的支撑。财富自由不是绝对概念——需要达 …
🌟 合集地址:《The Manager’s Path》中文翻译 在上半部分,我们描述了一个好的管理者画像。以及我们所期待的,从管理者身上获得的东西。 下半部分,我们集中注意力在自身,即:如何被管理,做一个称职的下属(打工人)。 被管理者视角 弄清楚如何被管理,也是管理者需掌握的东西。这和向上管理不太一样,虽然它们有相关性。 它的核心在于三点: 在工作中,发展主人翁意识 培养对所做工作内容的权威感 …
标题 创建时间 发布时间 最后一次修改 备注 游戏机制设计 2020.11.11 2020.12.24 2020.12.24 拖更文🐶 写作背景 一款游戏,挨骂最多的是谁 一个游戏中,挨骂最多的,策划排第二,没人敢排第一。按理说,一个游戏的美术好、音乐好,确实值得夸赞; 但我们将各个部分拆开,一定会发现,单一的”美好“的元素,并不足以撑起整体的评价。 最后游戏的评价,一定是多方面,1+1>2的结 …