谷粒的博客
历史文章 思维导图 关于我
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2021

工程师如何卖轮子 May 25, 2021
技术领导|02 Mentoring 如何指导新人 May 23, 2021
技术领导|02 Mentoring 如何指导实习生 April 23, 2021
思维导图|《高绩效教练》 March 16, 2021
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从一款小游戏收获的三点思考 February 13, 2021
算法模型的可解释性 January 22, 2021

2020

五年十个财务瞬间|01 2020年财务总结 December 31, 2020
技术领导|01 技术管理入门 (下) December 30, 2020
游戏机制设计,以剧本杀为例剖析可玩性的来源 December 24, 2020
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为度过原神长草期,我写了个原神放置类单机小游戏 November 16, 2020
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