文章导读 (Content Guide)
自2016年起持续输出,累计发布 100+ 篇原创内容。按主题分类如下:
大模型系列
| 文章 | 简介 |
|---|---|
| AI构建全景图:六阶段及其方案选型 | AI产品工程化全景分析 |
| 41个 LangChain / LangGraph / LangSmith 案例研究 | Agent框架应用案例深度解析 |
| 所谓上下文工程,实质为Agent系统设计 | Context Engineering核心理念 |
| 三大LLM厂商的提示词行动指南 | Claude/Google/OpenAI提示工程对比 |
| P人友好的高德(谷歌)地图 MCP | MCP实战应用 |
| 全面了解 PrivateGPT:中文技巧和功能实测 | 私有化部署LLM实践 |
| ChatGPT 现状回顾与机会分析 | 大模型应用机会洞察 |
| GPT2 模型生成假正经文稿 | GPT早期探索 |
技术领导系列
《The Manager’s Path》中文导读系列,从实习生指导到团队文化建设:
| 文章 | 简介 |
|---|---|
| 09 Bootstrapping Culture 塑造团队文化 | 团队文化建设方法论 |
| 05 Managing a Team 管理一个团队 | 团队管理实践 |
| 04 Managing People 成员管理 | 人员管理技巧 |
| 03 TechLead 该知道的事情 | 技术负责人入门 |
| 03 TechLead 与项目管理 | 技术负责人与项目管理 |
| 03 TechLead 想象、现实与路线抉择 | 技术负责人成长路径 |
| 02 Mentoring 如何指导实习生 | 实习生指导 |
| 02 Mentoring 如何指导新人 | 新人指导 |
| 02 Mentoring 如何成为受欢迎的mentor | 导师角色修炼 |
| 01 技术管理入门(上) | 管理入门基础 |
| 01 技术管理入门(下) | 管理入门进阶 |
数据科学与机器学习
| 文章 | 简介 |
|---|---|
| 机器学习系统设计 | ML系统设计方法论 |
| 机器学习项目的完整生命周期 | 工业级ML实践 |
| 机器学习落地需攻破的9个难题 | ML落地挑战与解决方案 |
| 算法模型的可解释性 | 模型可解释性分析 |
| Xgboost三种特征重要性计算方法对比 | 特征工程实践 |
| 中文语料的 Bert 微调 | NLP实战 |
| A/B test 揭秘之什么是A/B test | 实验设计基础 |
| A/B test 评价指标的选择 | 实验指标设计 |
| 如何计算用户生命周期价值(CLV) | 用户价值建模 |
| 浅谈互联网风控–从策略到技术 | 风控体系构建 |
| SSD 目标检测模型 Keras version | 目标检测实践 |
| yysGAN 生成对抗网络 | GAN游戏角色生成 |
思维导图与读书笔记
精选书籍的结构化知识整理:
| 文章 | 主题 |
|---|---|
| 《创造:用非传统方式做有价值的事》 | 创业 |
| 《纳瓦尔宝典》 | 财富与幸福 |
| 《四步创业法》 | 精益创业 |
| 《The Mom Test》点子验证 | 用户调研 |
| 《The Effective Engineer》 | 高效工程师 |
| 《掌控习惯》 | 习惯养成 |
| 《高绩效教练》 | 教练技术 |
| 《量化交易》 | 量化策略 |
| 《凤凰项目》 | DevOps |
| 《战略历程》 | 战略管理 |
| 《用数据讲故事》 | 数据可视化 |
| 《金字塔原理》 | 结构化思维 |
| 《敏捷革命》 | 敏捷开发 |
| 《计算广告》 | 广告系统 |
| 更多思维导图… | 30+本书籍 |
量化交易与投资
| 文章 | 简介 |
|---|---|
| Numerai量化101 | Numerai平台入门 |
| 用先知模型预测股市 | Prophet时序预测 |
| 五年十个财务瞬间|01 2020年财务总结 | 个人财务复盘 |
| 五年十个财务瞬间|02 如何最短时间亏钱 | 投资教训 |
个人成长
| 文章 | 简介 |
|---|---|
| 精益创造(lean build) | 精益创业方法论 |
| 你以为的创业 | 创业认知重塑 |
| 从2015到2025:技术创业的变与不变 | 十年创业观察 |
| 你以为的优绩主义 | 职场认知 |
| 你以为的vibe coding | AI编程新范式 |
| 2023年的职业发展,还要爬梯子吗 | 职业规划思考 |
| 我为何离开网易游戏 | 职业选择 |
| 工程师如何卖轮子 | 技术人商业化 |
| 软件开发的高杠杆活动 | 效能提升 |
| 增长黑客概要 | 增长方法论 |
工具与效率
| 文章 | 简介 |
|---|---|
| 富士 LUTs 应用到 iPhone | 影像后期 |
| FastVLM iPhone 安装与实机测评 | 端侧AI部署 |
| "硅基奇谈"播客、视频生成工作流 | 内容创作工作流 |
| JLPT考前冲刺,日语文法碎片化学习 | 语言学习工具 |
| 自己动手将米家接入Homekit | 智能家居DIY |
| 更高效的远程工作之道 | 远程办公 |
| Dataops 数据化运维实践 | 数据运维 |
| 12306Bypass Server 抢票神器 | 实用工具 |
游戏与创意项目
| 文章 | 简介 |
|---|---|
| AI相亲小镇开发纪要(一)(二)(三) | AI驱动的社交模拟游戏 |
| 为度过原神长草期,我写了个放置类小游戏 | 原神放置游戏开发 |
| 游戏机制设计,以剧本杀为例 | 游戏设计分析 |
| 从一款小游戏收获的三点思考 | 游戏开发反思 |
| 云游戏,会是反作弊的银弹吗? | 游戏安全技术 |
“你以为的"系列
关于生活、情感与认知的随笔:
爱情 | 分手 | 匮乏 | 写作 | 成年 | 自媒体 | 优绩主义
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