写过 Vibe Coding 的朋友都知道,写出来不难,难的是长线运营带来收入。就目前来说,高性能模型例如 Opus4.6 等已经能够很好完成项目。但写完项目,只是产品化的第一步。运营很重要,流量是关键。本期,笔者就来分享下自己的运营思路。部分思路参考了工作过的大厂的思维模式,仅做抛砖引玉之用。

关注数据

核心指标数据

关注核心的下载、活跃数据,看看用户从哪里来的。笔者目前发布的大部分应用为 Web 应用,且是通过 Vercel 发布,所以就直接上了 Vercel 的 Pro 计划,利用 Vercel 自带的数据功能,来做数据采集和统计。当然,同期对于一些质量较好的项目,也会直接植入 Google Analytics (GA) 进行数据统计。

用户数据少的时候,优先关注宣发情况:你弄了几篇内容介绍了这个产品,发布到了哪些地方。平台给你的流量情况怎么样,读者和观众们在讨论什么。当用户数据比较多的时候,则开始关注下面的数据。

用户数据

有数据埋点后,就可以清晰看到:用户是从什么渠道来的?为什么这个渠道效果还不错,是发对了推广还是自然流量。以笔者的某个项目为例,仅仅通过简单的 B 站推广,就获得了相当多的初始用户。而 B 站的推广,也不过是照着别人录了一个产品视频。该项目成功的原因,我归结为热点追踪。

用户来了之后,点了什么东西?点没点订阅跳转,在付款界面失败的用户,他们有什么特点?通过观察并总结上述数据,可以方便我们中长期迭代。而不是凭借我们脑子里想的优先级,去迭代一些花边功能。

另外,收集数据并尽早开始做客户关系管理 (CRM)。若是产生支付或下单,妥善保留用户的联系方式,这批用户很可能是你的早期拥趸。他们能为你的后期产品改进,提供真实的用户视角。

市场数据

现在大家在讨论这个产品吗?搜索引擎优化 (SEO) 能够搜到吗。同期其他类似产品,他们在干啥?如果这里说不出同类产品,则有很高风险,是一个自嗨项目。建议关停。如果搜索效果不好,则去做SEO的优化。目前笔者利用网友做的SEO诊断工具,进行调整,节省了大量时间。

上述数据,目的并非进入大厂类似的数据牢笼:只关注数据到动作变形;而是对商业指标有清晰认识,不至于搞不清楚下一步该干嘛。

没有讨论,没有竞争对手,建议关停。数据不好,是宣发切入点不对,还是确实没热点。活跃分布在移动端,那么适当做做移动端适配。投流效果不错,投资回报率 (ROI) 持正,则考虑富余部分继续投入。

分级投入

历史产品

产品分为给自己用、能规模化、和能找到付费点。根据笔者上一篇文章,《过去一年,21个 vibe coding项目从拉到夯》。我认为好的 Vibe Coding 项目,是要能够切实击中要点:FOMO或者实用,最好不是重复造轮子。次一级,也要抓住热点,响应热点需求。

而那些差的产品,往往是自嗨型产品:或陷入过度优化、或注重过程而忽视结果、或欺骗自己“我凭这个项目学学东西”。用户不是想要什么能力,而是想要某个场景,你能帮他达到某个效果。这个效果,要么是已经被其他产品/人/事普及过,要不就是你的产品中需要体现高级感、体现特定思考能够触动用户。

价值主张,无法通过 Vibe 实现。因为无论哪个大模型,都会倾向于讨好用户。你问它有没有前景:它不仅会说有,还会夸你切入点好得一批。如果你真信了,那真是被忽悠残了。大模型不是你的目标客户,你问它没用,去问前文收集并建立联系的客户。

简单来说,好的产品就是有流量的或者能够变现的。差的需求,则需要适当停止,减少半成品。停止的方法,可以是关停服务,也可以是选择开源,减少别人重复造轮子以打造影响力。

进一步思考

为什么没起来?是产品本身能力的问题,是路径的问题;还是流量的问题。这就需要我们前面提到的数据监测。目前笔者使用的是Vercel Pro 模式,用来简单做数据分析。当产品形成一定规模后,则使用Google Analytics。从收集的数据来看,Vercel 的访问用户量级一般比谷歌多30-40%。

如果项目公开一段时间后,仍然没有起色,那说明可能是伪需求,则可以考虑适当开源或是引入多语言。遇事不决,变着法子宣传好过埋头迭代功能。这是我总结的技术出身的人最容易进入误区。总认为是功能不够好,其实是用户没看到。

而至于那些跑起来的项目,则应该进一步关注SEO方面的改进、以及用户进来在干什么,落地页是符合预期的吗。适当的时候,可以选择买量测试。这可以节省不少时间。对于 Vibe Coding 开发者来说,时间看起来很充裕,但却是十分稀缺的东西。不要为了控制开销而空转自己的时间。

轻重缓急

把握那些重中之重的事情,加速需要等待的事情、让那些小的细节随他去。啥是重要的事情:你的选题是重要的事情,因为涉及后续投入。你的切身感是重要的事情,因为这是你的品牌IP来源。这两个,我不推荐大家用所谓的AI流自动化。做出来的东西,只会是随机分布,缺乏个人特色。

比如追热点:龙虾出来你就讲龙虾、CC源码泄漏你就讲源码,这些东西看起来会有一时的热度,但是如果你没有真的好奇心、没有加工、没有思考,只是通过所谓的AI工作流交付的内容,就像是互联网这个大染缸里,丢下一坨无足轻重的大便。

另一方面,一些流程项的事情,适合的是经过多次迭代后,用大模型辅助生产。比如用Remotion skills制作宣传视频,笔者最近的5个项目宣传视频,都是AI辅助生产的。更早一些,笔者的量化视频,全是用 manim 生成的视频。

文案的话,我的建议是保持真人味比较重要,适当多泡泡网,追下热点的同时别瞎整AI工具写文案。AI味道,无论哪家大模型都挺明显的。大家上网是听故事的,不是汇报的。受众对于高度结构化的内容,没有那么高的期待。这些精力不如放在项目上。

那些等待的事情,则包括:去学习之前不具备的技能。例如程序员学习运营、市场、营销。或者再细分一些,比如我这个曾经的算法工程师,去学习前端、后端等知识。这些需要等待的事情,一个是从做中学,千万别指望我看完这本书、或者我听完某个播客,就能够习得的。另一方面,则是适当付费、分工给其他人,加速这些环节。

至于那些小的细节,举例来说:产品要不要做移动端适配、要不要加新功能还是迭代旧功能。这些小的细节,在产品层面,大部分并不是致命项目。你需要的是反复打磨你的用户历程、打磨你的落地页。最好能够实现形成一套系统。像我现在,就知道一个产品上线,基本需要哪些东西:落地页、价值主张、数据监控、SEO、支付转化、营销宣传,这一套是固定流程。而流程外的,我选择适当放下。

至于所谓的A/B测试,没流量都是抓瞎。这点笔者在 YouTube 上就有体会:虽然平台提供多个封面和标题的 A/B 测试,但流量不足,比如只有几百曝光的情况下,根本无法得出置信结论。所以,让你在个人 Vibe 阶段就搞A/B 测试的,直接拉黑。高射炮打蚊子,增加项目复杂度。

我要收钱

收钱。项目要从一开始就收钱,只有收钱才能验证产品/服务是真的有效,还是感觉有效。另外,收钱还能构建你的专业性。免费虽然大家都很想要,但是付费才更安稳。此外,付费还能带来明确的正反馈。笔者之前的富士iPhone LUT 项目,上线没多久,就有用户留言反馈:”别人公开的东西,为什么你这里要收费"。

当这个留言出现的时候,我就知道切入对了。因为一是知道公开的内容,并且知道如何处理的人,他并非我的目标用户。当时的产品,其实我做调查和数据处理,也花了不少时间。自认为,构建的产品达到了标准化预期。所以收费,也是顺理成章。而这个产品,后来也卖出去几十份。

长线运营,在一开始就告诉用户我要收钱,而不是免费。很多同僚有收钱羞耻,觉得我这样不够完美的项目,是不是不够格收钱。但要知道,活跃在市场的不少人,通过信息收取的费用,是软件产品的数倍量级。免费或者低价并不是打开市场的好路子,尤其对于小的团队。尽量少做免费应用,一开始先考虑核心用户。

用户为王

在 Vibe 之前,关注有无替代。问题是否真的反复出现、还是心血来潮。偶尔心血来潮也没关系,你可以像我一样做分享。倒逼自己控制流入的 Vibe Coding 项目数。从发出的内容的反馈来看,用户是否真的关心你关心的问题。

先过用户再说。后续再考虑更细致的微调。你需要关注用户在干什么、他们在想什么问题。收集你的核心用户,问问他们为什么购买你的产品,拿到你的产品后想做什么。在网页上做埋点,关注他们在干什么。

没有用户?Go-to-Market (GTM) 还是很老套的,要么写文章分享,做视频介绍。要么发邮件/收集种子用户的联系信息。我现在还能收到产品推销邮件,只因为产品发布页留下了我的邮箱,还有GitHub上点赞了特定产品。冷启动就这样朴实无华。

我们这里假设,你已经完成了基本的 Vibe Coding,做出来的东西能用了。如果还用不了,可以参考笔者的其他文章,或者留言你目前 Vibe Coding 的困境。感谢你看完,祝你 Vibe 大爆,收入长线持久。

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