声明:本文由 AI 辅助创作,经作者核实与修订。

平时做产品,常会遇到一个问题:为什么点子听起来很好,做出来却总是失败?有没有什么办法能在三天之内就知道一个想法能不能挣钱?

身边常能看到这样的人:脑子里一有想法,立马打开 coding agent 开始写代码、调模型、上架发布。到了发布环节却发现根本没人关注这件事情,然后归结为自己流量不好、酒香也怕巷子深。

这毛病跟开餐饮店类似:自己尝一口觉得味道好,花几十万装修店面,开张三个月连房租都收不回。在写代码上也一样,花了不少时间去研究 vibe coding 的技巧、研究用户心理、研究怎么上架应用,结果做出来的东西根本没人要。产品做出来没人买,问题出在一开始就选错了方向,真正因为宣发流量不足导致失败的项目,占的比例其实很小。

一个正确的想法加上技术实现,如果面对的是一个错误的市场前提,再乘以完美的执行,最后依然是失败。

市场上 90% 的新产品注定会失败。在 Vibe Coding 时代,写代码的门槛降得很低,这个失败比例可能会更高,甚至能达到 99%。很多人写多了代码,容易陷入一种想法:总觉得再迭代一个版本、再修改一些功能就成了。但只要做的是一个市场不需要的东西,团队再强、模型再好,做出来的东西还是没人用。

空想之地与别人的数据

很多产品做出来没人买,是因为前期一直停留在空想之地。

发一个视频有人点赞;给朋友讲想法,朋友随口说一句看好你;或者在网上看第三方研报说跨境电商某个方向很赚钱。这些数据都是别人的数据(Other People’s Data),是其他人在没有任何成本的前提下给出的口头支持。这种无成本的支持很容易孵化出失败的创意。

真正的市场验证,必须拿到自己的数据(Your Own Data)。这些数据来自你的设计方案和产品埋点,并且需要伴随用户的真实投入:

  • 用户把私人邮箱或电话留给你,表达明确的意向;
  • 用户愿意花时间听你讲解产品;
  • 用户用真金白银掏钱购买产品或内容。

有了这些具体的投入,才能确认市场对产品有没有真实需求。

预型与常规 MVP 的区别

很多人会想到用常规 MVP(最小可行产品)来做验证。MVP 通常被当作产品的最小形态,用来验证几个具体功能点。

在做 MVP 之前,其实还有更前置的步骤可以做。两者的差异主要体现在关注点、周期和成本上:

维度 常规 MVP 预型(Pretotyping)
关注点 关注能不能把想的东西做出来(工程实现) 考虑应不应该做它(市场前提)
周期与成本 需要几天到几周,花费一定时间和精力 几小时到几天,成本在几美元到几百美元之间
交付形态 做出一套可运行的功能或样品 先不构建,准备必要资源,假装先拥有
验证标准 看产品跑出来后用户用不用 收集一手数据(Your Own Data)作为判断依据

常规 MVP 关注把事情做对,预型关注先确认这是一件正确的事。

预型有点像硅谷常说的“假装拥有,直到你真正做到”(Fake it until you make it)。这里说的是在极低成本下做需求测试,创投圈的造假不在讨论范围内。

把模糊想法转成可证伪的 XYZ 假说

收集一手数据不能凭感觉看,需要把含糊的观点转换成一个可证伪的假说。

比如想做一个剪辑课,如果觉得“所有想学自媒体的人都会买我的剪辑课”,即便像影视飓风这种体量的博主,也不可能所有人都会买。含糊的观点无法测试。

可以套用 XYZ 假说公式:

至少 X% 的 Y,会做 Z 动作。

例如:受众设定为自己的粉丝群体,预期至少 10% 的人(X)会直接支付 99 元报名(Z)。把方案推出去之后,观察触达、点击与付费转化的真实数据。

初始的目标转化率可以先设定一个参考值,做过几轮测试之后,团队对合理区间的判断会越来越清楚。

七种假装拥有的预型工具箱

要拿到第一手数据,可以采用以下七种常见的预型方式:

1. 假门(Fake Door)

在产品做出来之前,先做一个入口。比如做产品的 Alpha 或 Beta 测试时,放一个预约页面邀请用户填邮箱或电话。通过真实填写的数量,大概能估算出这个产品有多少量级。

2. 假面与土耳其机器人(Faced / Mechanical Turk)

对外宣传是全自动化或 AI 功能,后台其实是由人工在处理业务流程。前段时间某款产品宣传全自动 AI 语音电话功能,后来被发现是真人在戴耳机手动拨打。站在产品测试的角度,这是一种克制研发成本的取舍。先用人工在后台顶着,验证业务流程是不是真的有人高频使用;如果确实有需求,再去花大价钱调并发和写模型代码。

3. 匹诺曹(Pinocchio)

假装实物已经存在。想研发一个随身 AI 硬件,先找个类似尺寸的模型每天带在身上,测试自己是不是真有掏出来使用的习惯,使用频次是否符合预期。

4. 自媒体与视频原型

视频内容先行。先把产品构思做成演示视频发到网上,看大家的真实反响,确认受众是不是真想要这个东西,再去写代码。

5. 潜入型

借用现成的成熟客流。比如把产品放到已有商场或货架中,借助外部的人流来测需求。

6. 改标签

用现有商品改个包装来做测试。比如把当天的盒装寿司贴上“隔日寿司:半价”标签,看有没有人真愿意为了省钱买隔日寿司。

7. 快闪与短期租赁

通过短期租赁或快闪摊位,在具体场景下测试本地用户的付费转化。

用切身利益打破幻觉信号

测试时需要用真实数据打破幻觉信号。

随手点赞或口头支持不需要付出成本,在评估时应视为噪音。真正能衡量需求的是用户的切身利益(Skin in the Game):

  • 掏出真金白银付预付款或定金;
  • 留下正式的私人邮箱或电话;
  • 愿意投入半小时以上的时间跟你沟通。

用户把金钱、时间或个人信息交出来,才能说明需求是有效的。

快速试错好过痛苦转型

在做预型测试时,需要提前建立一个心理预期:市场上 90% 的新产品会失败。拿到测试数据时,一开始大概率不好看,连续做五个、八个测试可能全都不及格,不必执着于坏数据。

如果测试数据接近及格线,可以通过多次小微调去试不同的受众、文案和定价。如果测试数据确实不错,再去花成本写代码投入开发。

传统开发模式通常花几个月把产品上线,发现市场不对劲时往往很难掉头。预型是在几天内完成快速试错。

在 Vibe Coding 时代,写代码变得越来越容易。但构建越简单,越需要在动手前先确认这是不是一件正确的事,再去花力气把它做对。