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构建令人愉悦的习惯

延迟满足的故事

相信大家从小就听过延迟满足的故事,有科学家对两组孩童进行测试,将糖果放在他们的面前,并告诉他们如果现在不吃,试验结束后将获得更多的糖果,借此来观察孩童的反应。实验结果表明,能抵抗住优惠,延迟满足的孩童,未来将更大比例取得成就。

每个人都想养成好习惯,但并非每个习惯都沉淀了下来。我们想得很好,但却做得很糟糕。可能,你只是缺少了一些要领。今天我们进来学习如何掌控习惯,养成好习惯,并戒掉坏习惯。


寻求即时满足

之前我们讲到,要养成好习惯,一共可以从四个点出发,分别对应习惯的四个组成部分:提示、渴求、反应以及奖励。今天我们就从令人愉悦出发,建不可抗拒的习惯。

寻求即时的满足是人类的天性。因为我们的祖先,吃了上顿没下顿。本能驱使他们去获得当下的满足。虽然是局部最优,但却也一步步走到了今天。但如今,想获得更大范围的成就,延迟满足是必不可少的。

行动转变基本原则

我们可以利用这点天性,让我们的行为习惯发生转变,进行养成好的习惯。行为转变的基本原则:重复有回报的行为,规避受惩罚的行为。如果我们想要好习惯重复,那就给他一些及时满足。如果我们想要坏习惯结束,那就延迟它的满足。通过这种技巧,使得习惯向我们希望的方向发展。

在审视我们自身的行为时,也要小心是否处于自己或他人构建的及时满足陷阱中。如果某些事情立马很快乐,则要提防是否陷入了奶头乐之中。适度的娱乐可以放松,但一味的奶头乐,甚至是针对人性弱点设计的奶头乐,则不值得花大量时间投入。

妙用即时满足

即时满足的活动主要体现在两点。第一个,给长远价值添加些许快乐。比如健身或者阅读,过程很枯燥,回报周期特长。这种情况该怎么办呢?很多人在这个过程,极容易被其他能获取短期收益、即时满足的事情所吸引。事实上我们可以阶段性地给予即时的奖励,比如在运动完看最喜欢的动漫,或者在阅读结束后再去吃美食。这种关联,强化了习惯的满足链路,缩短了回馈的时间,也更有利于习惯养成。通过这种方式,我们按照之前说的,习惯养成的关键在于频率而不是时间,来加强活动的频率。即利用及时满足来提高活动的频率。

其他策略

视觉反馈

除了活用即时满足,还有其他的有效的策略,来辅助我们达成习惯。游戏中我们能很清楚得看到进度条,或者是我们的等级,这种视觉上的反馈,使得我们容易产生依赖感。在习惯养成上也是类似的,我们的进度无法在头上有个进度条,但我们可以通过人为的方式,设置进度。为了保持身材,在健身之后,可以在记录表上给一个✔,这样子既能给与视觉上的强提示,让习惯显而易见;也是一种即时反馈的设计。除了做表设计,也可以在软件上进行记录,比如典型的番茄钟,或者是forest这样子的种树软件,都是在视觉上给与提示。

为突发情况预留空间

在记录习惯的过程中,我们会自然而然地发现,事情并不总是如预期地发展。每天的轨迹多少会受不可控因素影响而变化,所以也要准备应对习惯产生偏差的可能,为习惯预留回旋余地。习惯有一天会崩溃,但只要明白,我们的目标并非追求完美,而是参与的频次,就不会因为一两次的习惯不完整和产生破窗心理,中断习惯的养成。

小结即时满足

设计令人愉悦的即时满足,让我们的习惯得到频率上的强化。对于不具有具象的习惯,设计视觉上的习惯提示。明白习惯并非一定要完美,设计习惯偏差应对的方针,可有效地将习惯拉上正轨。

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