网上机缘,认识了同为游戏行业的朋友。网易、腾讯都待过,主要负责市场,特别是境外部分。后出来折腾创业。
不同于网上的光鲜案例,他并非一帆风顺,而是经历试错、反思和迷茫。
大厂待不下去了
他说离开大厂,不是因为钱或者岗位,是三件事把他磨得没脾气了。
第一,太无聊。 职业发展到一定阶段,每天干的事可预见、可重复。你需要不断满足下一级别的要求,才能满足晋升的需要。但这些要求,离开公司基本没用。爬梯子这件事本身,让人觉得没意思。
第二,太内耗。 大团队里很多决策不看数据,看关系。“谁跟谁亲近一点,他就天然对他信任多一点。” 大量精力花在处理人际上,而不是做事本身。做人做事很重要,但是搞成宫斗就没意思了。
第三,太拧巴。 打工的本质是帮老板完成他想做的事。但如果你从专业角度判断"这件事可能是错的",无论是数据、还是专业视角,那种内在冲突非常难受。
三个问题叠在一起,光环褪色,他选择离开。
两次折腾
离开大厂就自由了?
第一次,做电商。 和朋友合伙,赶上国内电商热潮。干了一阵,发现自己不喜欢电商,内心想做的是海外市场。更关键的是,他觉得这事自己坚持不了两三年,中途退出对大家都不好。于是及时止损,选择退出。
第二次,去小公司。 加入一家几百人的美国公司,研发在国内,市场在欧美。想法很美好:小团队应该更纯粹,不用搞那么多向上管理。
向上管理、人际关系、目标错位,这些在大厂困扰他的东西,换个地方照样存在。“我感觉换到一个小团队打工,并不能解决打工的痛苦。该难受的还是难受。”
到这一步他认为:问题不在公司大小,在"雇佣"这件事本身。
更务实的路
想通了根源,他开始观察身边真正跑通的人,发现了一条成功率更高的路:先做乙方,再做甲方。
先靠自己的专业技能帮别人干活,积累现金流、经验和人脉,再逐步转型做自己的产品。他总结如下:“其实大部分人的创业,无非就是把舔领导变成了舔甲方。”
打工是依赖一个老板,做乙方是服务多个客户。风险分散了,自主权也大了。
他举了两个真实案例。某抖音健康食品头部品牌,前身就是帮别的品牌做抖音投放的代理公司。他目前所在的游戏公司,最初也是帮人做美国达人营销的代理商,靠服务赚到第一桶金,才转型做自研产品。
相比直接做产品,做乙方的门槛低很多。做产品要求你什么都懂,不能有明显短板。做乙方只要专精一项就能活下来。而且在服务客户的过程中,能从厉害的客户身上学东西,也能从不靠谱的客户身上涨教训。
他自己的打算是,用深耕多年的海外达人营销能力,先接外包活,把团队和现金流跑起来。
还是迷茫
聊到最后,他很坦诚,“我现在其实还蛮迷茫的。” 方向看到了,但具体怎么落地,还有很多不确定。
不过他没有停下来等答案。他在跟各种人聊,探讨合作可能。“咱们可以组合一下,我们就有更多的能力去接更牛逼的甲方。”
很多人离开大厂,以为换个环境就好了。其实痛苦的根源不在环境,在模式,或者说是文化。好的文化难求,适合自己的文化难求。想清楚这一点,才能避免从一个坑跳进另一个坑。
若你也在探索从大厂出来后的方向,欢迎找我来聊。
声明:以上内容由录音与回忆串联,可能存在偏颇错位,仅供参考,不代表当事人立场、不构成投资建议。
关注我,带你看更多价值访谈。